Du simple tableau en C à la mise en place d'une IA exploitant
l'algorithme A*
en passant par des algorithmes comme quicksort ou une machine a état
fini vous maitriserez toutes les subtilités des structures de données
en C++, STL compris.
Ce livre d'Alan Watt est LA référence actuelle de tout ceux qui
s'interesse de pres ou de loin à la programmation graphique. Le livre
est neuf (en excellent etat)
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum