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template, héritage et operator

 
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Author Message
Guillaume Gourdin
Guest





PostPosted: Mon Aug 18, 2003 9:29 pm    Post subject: template, héritage et operator Reply with quote



Bonjour, je dispose de deux classes :

template<class T> class COLOR
{
public:
COLOR & operator=(const COLOR & Color);
COLOR operator+(const COLOR & Color);
}

et

class COLOR_FLOAT : public COLOR<float>
{
COLOR_FLOAT & operator=(const COLOR_FLOAT & Color);
}

Mon gros souci, c'est que je ne peux pas faire :

COLOR_FLOAT a, b, c;
a = b+c;

car 'b+c' renvoie un COLOR (et pas un COLOR_FLOAT) et l'opérateur = de la
classe COLOR_FLOAT s'attend à justement recevoir un COLOR_FLOAT et pas un
COLOR.

Comment résoudre ce problème sans avoir à réécrire tous les opérateurs
arithmétiques ?

Merci.


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Jean-Marc Bourguet
Guest





PostPosted: Tue Aug 19, 2003 8:07 am    Post subject: Re: template, héritage et operator Reply with quote



"Guillaume Gourdin" <nospam (AT) nospam (DOT) fr> writes:

Quote:
Bonjour, je dispose de deux classes :

template<class T> class COLOR
{
public:
COLOR & operator=(const COLOR & Color);
COLOR operator+(const COLOR & Color);
}

et

class COLOR_FLOAT : public COLOR<float
{
COLOR_FLOAT & operator=(const COLOR_FLOAT & Color);
}

Mon gros souci, c'est que je ne peux pas faire :

COLOR_FLOAT a, b, c;
a = b+c;

car 'b+c' renvoie un COLOR (et pas un COLOR_FLOAT) et l'opérateur = de la
classe COLOR_FLOAT s'attend à justement recevoir un COLOR_FLOAT et pas un
COLOR.

Comment résoudre ce problème sans avoir à réécrire tous les
opérateurs arithmétiques ?

Que se passe-t'il si COLOR_FLOAT (au fait il est courant de reserve
les identificateurs tout en majuscules au preprocesseur) a un membre
supplementaire par rapport a COLOR?

Si pas, pourquoi ne pas utiliser un

typedef COLOR

De toute facon, tu peux definir

class COLOR_FLOAT {
COLOR_FLOAT& operator=(COLOR const&);
COLOR_FLOAT(COLOR const&)
};

avec la semantique que tu veux.

--
Jean-Marc
FAQ de fclc++: http://www.cmla.ens-cachan.fr/~dosreis/C++/FAQ
C++ FAQ Lite en VF: http://www.ifrance.com/jlecomte/c++/c++-faq-lite/index.html
Site de usenet-fr: http://www.usenet-fr.news.eu.org

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Guillaume Gourdin
Guest





PostPosted: Tue Aug 19, 2003 8:55 am    Post subject: Re: template, héritage et operator Reply with quote



Quote:
Que se passe-t'il si COLOR_FLOAT (au fait il est courant de reserve
les identificateurs tout en majuscules au preprocesseur) a un membre
supplementaire par rapport a COLOR?

Effectivement, après réflexion, j'ai pensé à une spécialization des
templates, puisque l'héritage ne rajoute pas de variables membres, d'autant
plus que je souhaiterai ajouter des méthodes dans le cas où ma classe est en
float.

class COLOR<float>
{
}
typedef COLOR<float> COLOR_FLOAT

Mais plusieurs questions surviennent alors :
1- D'après ce que j'ai lu, les méthodes de la classe générique ne sont plus
disponibles dans la classe spécialisées. Est-ce bien celà ? Faut-il les
rééecrire ?
2- Par ailleurs, en fait, ma classe de base a plusieurs paramètres template
et la spécialisation ne serait ici que partielle, et j'ai lu que VC6 ne la
supportait pas. Est-ce bien le cas ? VC7 la supporte t-elle ?

Merci.



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Guillaume Brocker
Guest





PostPosted: Tue Aug 19, 2003 10:08 am    Post subject: Re: template, héritage et operator Reply with quote

Guillaume Gourdin wrote:

Quote:
2- Par ailleurs, en fait, ma classe de base a plusieurs paramètres template
et la spécialisation ne serait ici que partielle, et j'ai lu que VC6 ne la
supportait pas. Est-ce bien le cas ? VC7 la supporte t-elle ?

Je viens juste de compiler le petit programme attaché à ce message. La
compilation et l'exécution se passent bien...

On y trouve deux classes templates avec quelque chose qui ressemble à
une spécialisation partielle...

Guillaume

#include <iostream>


template< class A, class B > class Base
{
public:
Base( const A& a, const B& b )
: m_a( a ), m_b( b )
{}

const A& GetAValue( void ) const { return m_a; }
const B& GetBValue( void ) const { return m_b; }

private:
A m_a;
B m_b;
};


template< class B > class Derived : public Base< unsigned int, B >
{
public:
Derived( const unsigned int& a, const B& b )
: Base< unsigned int, B >( a, b )
{}
};


void main( void )
{
Derived< float > derived( 123456, 1.23456f );

std::cout << derived.GetAValue() << std::endl << derived.GetBValue();
}

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Guillaume Brocker
Guest





PostPosted: Tue Aug 19, 2003 1:15 pm    Post subject: Re: template, héritage et operator Reply with quote

Guillaume Gourdin wrote:

Quote:
On y trouve deux classes templates avec quelque chose qui ressemble à
une spécialisation partielle...


Ben non, là, tu as fait de l'héritage. La spécialisation aurait été :

template< class A, class B > class Base;
template< class A> class Base<A, int>; //Cette classe spécialise le deuxième
paramètre tempalte en 'int'.

Autant pour moi...


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