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surcharge *= et <<

 
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Nicolas Aunai
Guest





PostPosted: Fri Jan 16, 2004 6:24 pm    Post subject: surcharge *= et << Reply with quote



salut,

je suis en train de faire une classe Matrice, et, après avoir surchargé
l'opérateur '*=', (qui renvoit *this), ainsi que l'opérateur de flux de
sortie '<<' j'aimerai rendre la chose suivante possible :


Matrice m(3,3,3); //lignes, colones, valeur
Matrice m1(3,3,4);

cout << m*=m4;

ça ne marche pas je ne comprends pas pourquoi, étant donné que mon
opérateur '*=' renvoit une référence vers mon objet 'm' après le
changement, et que ma surcharge de '<<' fonctionne correctement si je
fais :

cout << m;


qui a une explication ?

--
Nico,
http://astrosurf.com/nicoastro
messenger : [email]nicolas_aunai (AT) hotmail (DOT) com[/email]

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Guillaume LEMAÎTRE
Guest





PostPosted: Fri Jan 16, 2004 7:47 pm    Post subject: Re: surcharge *= et << Reply with quote



Nicolas Aunai wrote:
Quote:
salut,

cout << m*=m4;


tout est question de priorité d'évaluation entre opérateurs.
pour que ça marche il faut écrire

cout << ( m *= m4 );


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Loïc Joly
Guest





PostPosted: Fri Jan 16, 2004 7:59 pm    Post subject: Re: surcharge *= et << Reply with quote



Nicolas Aunai wrote:

Quote:
salut,

je suis en train de faire une classe Matrice, et, après avoir surchargé
l'opérateur '*=', (qui renvoit *this), ainsi que l'opérateur de flux de
sortie '<<' j'aimerai rendre la chose suivante possible :


Matrice m(3,3,3); //lignes, colones, valeur
Matrice m1(3,3,4);

cout << m*=m4;

ça ne marche pas je ne comprends pas pourquoi, étant donné que mon
opérateur '*=' renvoit une référence vers mon objet 'm' après le
changement, et que ma surcharge de '<<' fonctionne correctement si je
fais :

cout << m;


qui a une explication ?

L'opérateur << est plus prioritaire que l'opérateur *=

Ce qui te semblerait logique dans l'expression :

unsigned int a=42;
unsigned int b=314;
a *= b << 2;

--
Loïc


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