 |
C++Talk.NET C++ language newsgroups
|
| View previous topic :: View next topic |
| Author |
Message |
smu Guest
|
Posted: Mon Aug 15, 2005 4:01 pm Post subject: Problème avec un tableau d'objet |
|
|
Bonjour,
Je débute en C++ et j'ai crée une classe incluant un compteur
d'instance. La classe que j'ai publiée ici ne contient que le minimum
pour se comporter correctement (voir ci-dessous).
Toutefois, j'ai un problème de syntaxe. Pour instancier un objet sur la
pile, il suffit de la déclarer :
simpleObject instance1("Single stack");
Pour instancier un objet sur le tas, il suffit de la déclarer :
simpleObject * const instance2 = new simpleObject("Single heap");
Mais si je veux instancier plusieurs objets de type simpleObject,
j'écris un truc du genre :
simpleObject * const instances = new simpleObject[4]("Multiple heap");
Mais là, j'ai une erreur à la compilation.
Doit-on créer un constructeur spécial pour les tableaux d'objet ?
Si oui, quelle est la syntaxe pour ce genre de constructeur ?
D'avance merci
smu
// testArrayNew.cpp
#include "simpleObject.h"
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
simpleObject instance1("Single stack");
simpleObject * const instance2 = new simpleObject("Single heap");
// simpleObject * const instances = new simpleObject[4]("Multiple heap");
cout << "This program do nothing except instanciate 4 simpleObjects."
<< endl;
delete instance2;
// delete []instances;
cout << "The end" << endl;
return 0;
}
// simpleObject.h
#ifndef __SIMPLEOBJECT_HEADER__
#define __SIMPLEOBJECT_HEADER__
#include
class simpleObject
{
static int counter;
int order;
std::string message;
public:
simpleObject(const std::string msg);
~simpleObject();
};
#endif // __SIMPLEOBJECT_HEADER__
// simpleObject.cpp
#include "simpleObject.h"
#include <iostream>
#include <string>
int simpleObject::counter = 0;
simpleObject::simpleObject(const std::string msg)
{
using namespace std;
message = msg;
cout << message << " ->" << endl;
if ((order = ++counter) == 1)
{
cout << "This is the first instantiation of simpleObject: " << endl <<
"t";
}
cout << "Constructor: I'm the number " << order << " instance." << endl;
}
simpleObject::~simpleObject()
{
using namespace std;
cout << message << " ->" << endl;
if (--counter == 0)
{
cout << "This is the last instantiation of simpleObject: " << endl <<
"t";
}
cout << "Destructor: I'm the number " << order << " instance." << endl;
}
|
|
| Back to top |
|
 |
Fabien LE LEZ Guest
|
Posted: Mon Aug 15, 2005 4:25 pm Post subject: Re: Problème avec un tableau d'objet |
|
|
On Mon, 15 Aug 2005 18:01:38 +0200, smu <pas@d.adresse>:
| Quote: | simpleObject * const instances = new simpleObject[4]("Multiple heap");
Mais là, j'ai une erreur à la compilation.
|
Effectivement, ce n'est pas possible.
Par contre, ceci fonctionne :
std::vector <simpleObject> table_instances
(4, simpleObject ("Multiple heap"));
|
|
| Back to top |
|
 |
smu Guest
|
Posted: Mon Aug 15, 2005 4:39 pm Post subject: Re: Problème avec un tableau d'objet |
|
|
Fabien LE LEZ a écrit :
| Quote: | On Mon, 15 Aug 2005 18:01:38 +0200, smu <pas@d.adresse>:
simpleObject * const instances = new simpleObject[4]("Multiple heap");
Mais là, j'ai une erreur à la compilation.
Effectivement, ce n'est pas possible.
Par contre, ceci fonctionne :
std::vector <simpleObject> table_instances
(4, simpleObject ("Multiple heap"));
Merci pour votre solution. |
Mais avant d'attaquer les templates, est il possible de définir un
constructeur spécial tel qu'on le fait avec "operator new" et "operator
new[]" ?
smu
|
|
| Back to top |
|
 |
Fabien LE LEZ Guest
|
Posted: Mon Aug 15, 2005 4:51 pm Post subject: Re: Problème avec un tableau d'objet |
|
|
On Mon, 15 Aug 2005 18:39:26 +0200, smu <pas@d.adresse>:
| Quote: | Mais avant d'attaquer les templates
|
L'usage de std::vector<> fait partie des connaissances basiques -- à
étudier bien avant "new", car c'est à la fois beaucoup plus simple et
beaucoup plus utile.
|
|
| Back to top |
|
 |
Matthieu Moy Guest
|
Posted: Mon Aug 15, 2005 4:56 pm Post subject: Re: Problème avec un tableau d'objet |
|
|
Fabien LE LEZ <gramster (AT) gramster (DOT) com> writes:
| Quote: | On Mon, 15 Aug 2005 18:39:26 +0200, smu <pas@d.adresse>:
Mais avant d'attaquer les templates
L'usage de std::vector<> fait partie des connaissances basiques -- à
étudier bien avant "new", car c'est à la fois beaucoup plus simple et
beaucoup plus utile.
|
En fait, définir un template en C++ est sans doute à classer dans la
catégorie des choses compliquées pour un débutant, par contre, en
utiliser un, s'il est bien fait, est relativement simple.
--
Matthieu
|
|
| Back to top |
|
 |
smu Guest
|
Posted: Wed Aug 17, 2005 6:38 am Post subject: Re: Problème avec un tableau d'objet |
|
|
Fabien LE LEZ a écrit :
| Quote: | On Mon, 15 Aug 2005 18:39:26 +0200, smu <pas@d.adresse>:
Mais avant d'attaquer les templates
L'usage de std::vector<> fait partie des connaissances basiques -- à
étudier bien avant "new", car c'est à la fois beaucoup plus simple et
beaucoup plus utile.
|
Effectivement, c'est très simple et fonctionne très bien avec gcc. Mais,
parce qu'il y a un "mais", le compilo de m...e que je suis obligé
d'utiliser ne comprends pas l'expression en question.
Donc je reviens à la charge pour une syntaxe qui me permettrais
d'instancier les quatre objets tout en les initialisant.
Le code ci-dessous permet d'utiliser le constructeur par défaut :
simpleObject * const instances1 = new simpleObject[4];
Mais il faudrait que je puisse initialiser chacun des instances :
simpleObject * const instances1[] = {new simpleObject("Multiple heap 1"),
new simpleObject("Multiple heap 2"),
new simpleObject("Multiple heap 3"),
new simpleObject("Multiple heap 4")};
Si vous avez une idée (voir une solution), je suis preneur.
D'avance merci
smu
P.S. J'ai, à nouveau, publié les sources puisque je l'ai modifié.
// testArrayNew.cpp
#include "simpleObject.h"
#include <iostream>
int main()
{
using namespace std;
simpleObject instance1("Single stack");
simpleObject * const instance2 = new simpleObject("Single heap");
simpleObject * const instances1 = new simpleObject[4];
/*
simpleObject * const instances1[] = {new simpleObject("Multiple heap"),
new simpleObject("Multiple
heap"),
new simpleObject("Multiple
heap"),
new simpleObject("Multiple
heap")};
*/
simpleObject instances2[4] = { simpleObject("Multiple stack"),
simpleObject("Multiple
stack"), simpleObject("Multiple
stack"),
simpleObject("Multiple stack")};
cout << endl << "This program do nothing except instanciate " <<
simpleObject::howManyObject() << " simpleObjects." << endl << endl;
delete instance2;
delete []instances1;
cout << "The end" << endl;
return 0;
}
// simpleObject.h
#ifndef __SIMPLEOBJECT_HEADER__
#define __SIMPLEOBJECT_HEADER__
#include
class simpleObject
{
static int counter;
int order;
std::string message;
public:
simpleObject();
simpleObject(const std::string msg);
simpleObject(simpleObject& object);
~simpleObject();
static int howManyObject();
};
#endif // __SIMPLEOBJECT_HEADER__
// simpleObject.cpp
#include "simpleObject.h"
#include <iostream>
#include <string>
int simpleObject::counter = 0;
simpleObject::simpleObject()
{
using namespace std;
message = "Default constructor";
order = ++counter;
cout << "Constructor (" << message << "): I'm the instance number " <<
order << endl;
if (order == 1)
{
cout << "tThis is the first simpleObject instance." << endl;
}
}
simpleObject::simpleObject(const std::string msg)
{
using namespace std;
message = msg;
order = ++counter;
cout << "Constructor (" << message << "): I'm the instance number " <<
order << endl;
if (order == 1)
{
cout << "tThis is the first simpleObject instance." << endl;
}
}
simpleObject::simpleObject(simpleObject& object)
{
using namespace std;
order = object.order;
message = object.message;
counter++;
cout << "Copy-constructor on object " << order << endl;
}
simpleObject::~simpleObject()
{
using namespace std;
cout << "Destructor (" << message << "): I'm the instance number " <<
order << endl;
if (--counter == 0)
{
cout << "tThis is the last simpleObject instance." << endl;
}
}
int simpleObject::howManyObject()
{
return counter;
}
|
|
| Back to top |
|
 |
Loïc Joly Guest
|
Posted: Wed Aug 17, 2005 11:32 am Post subject: Re: Problème avec un tableau d'objet |
|
|
smu a écrit :
| Quote: | Fabien LE LEZ a écrit :
L'usage de std::vector<> fait partie des connaissances basiques -- à
étudier bien avant "new", car c'est à la fois beaucoup plus simple et
beaucoup plus utile.
Effectivement, c'est très simple et fonctionne très bien avec gcc. Mais,
parce qu'il y a un "mais", le compilo de m...e que je suis obligé
d'utiliser ne comprends pas l'expression en question.
|
De quel compilo s'agit-il ? Histoire qu'on ait une idée des solutions
qui pourraient marcher...
| Quote: | Donc je reviens à la charge pour une syntaxe qui me permettrais
d'instancier les quatre objets tout en les initialisant.
Le code ci-dessous permet d'utiliser le constructeur par défaut :
simpleObject * const instances1 = new simpleObject[4];
Mais il faudrait que je puisse initialiser chacun des instances :
simpleObject * const instances1[] = {new simpleObject("Multiple heap 1"),
new simpleObject("Multiple heap 2"),
new simpleObject("Multiple heap 3"),
new simpleObject("Multiple heap 4")};
|
Ce n'est pas possible directement, à moins que simpleObject soit un POD.
Un tableau d'objets avec constructeur est toujours construit par le
constructeur par défaut.
Quelques pistes :
- Faire un tableau de pointeur, puis créer les objets par new
- Faire des tes objets des POD (en gros, des structs à la C, avec des
fonctions membre mais ni constructeur, ni destructeur, ni fonction
virtuelles...)
- Faire comme fait vector, à savoir allouer de la mémoire non
initialisée (avec un truc comme simpleObject *mem =
static_cast<simpleObject*> (new char [n*sizeof(simpleObject])), puis
utiliser un placement new pour construire l'objet dans la mémoire
allouée (new (mem+i) simpleObject("Multiple heap 1"))
--
Loïc
|
|
| Back to top |
|
 |
|
|
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum
|
|