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Pertinence des concepts objet avec C++
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Author Message
Jean-Jacques Puel
Guest





PostPosted: Wed Jan 21, 2004 7:20 am    Post subject: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote



Bonjour,

Après un rapide sondage pour ma culture personnelle sur fro, il apparait que
les spécialistes de l'objet rejettent le langage C++ dont les concepts leur
paraissent aberrants. En gros, il affirment que C++ n'est qu'un patch du
langage C afin de le rendre bancalement OO.
Cela m'embête un peu car je connais bien le langage C et il me semble que
l'apprentissage du C++ aurait été de ce fait facilité.
Je tiens absolument à apprendre un langage objet, mais je désire aussi que
celui ci me permette d'appréhender de façon claire et exhaustive l'ensemble
des concepts objet.
Eux me conseillent plutot Smalltalk ou Python, mais cela s'éloigne de ce que
je connais déjà et ne semble pas hyper répandu.
Qu'en pensez vous ? Dois-je quand même investir dans le C++ ? Vous même,
programmez vous contraint et forcé en C++ parce que votre entreprise
l'impose ou parce que ce langage vous convient réellement ?


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Jean-Marc Bourguet
Guest





PostPosted: Wed Jan 21, 2004 8:28 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote



"Jean-Jacques Puel" <JJac.Puel (AT) nospam-free (DOT) fr> writes:

Quote:
Après un rapide sondage pour ma culture personnelle sur fro, il
apparait que les spécialistes de l'objet rejettent le langage C++
dont les concepts leur paraissent aberrants. En gros, il affirment
que C++ n'est qu'un patch du langage C afin de le rendre bancalement
OO.

Le C++ n'est pas un langage OO, c'est un langage multi-paradigme qui
permet la programmation orientee-objet ou c'est utile (et elle ne
l'est pas pour tous les problemes).

Quote:
Cela m'embête un peu car je connais bien le langage C et il me
semble que l'apprentissage du C++ aurait été de ce fait facilité.

Pas si sur... il y a des choses a desapprendre et des reflexes a
perdre.

Quote:
Je tiens absolument à apprendre un langage objet,

Pourquoi?

Quote:
mais je désire aussi que celui ci me permette d'appréhender de façon
claire et exhaustive l'ensemble des concepts objet.

Eux me conseillent plutot Smalltalk ou Python, mais cela s'éloigne
de ce que je connais déjà et ne semble pas hyper répandu.
Qu'en pensez vous ?

Dois-je quand même investir dans le C++ ?

Tu ne dis rien de ton contexte ni de tes objectifs; comment veux-tu
avoir une reponse pertinente?

Quote:
Vous même, programmez vous contraint et forcé en C++ parce que votre
entreprise l'impose ou parce que ce langage vous convient
réellement?

Contraint et force? Pas reellement. En fait des langages que je
connais bien, le C++ est mon second choix sur les criteres purement
langage (Ada etant le premier). Les autres criteres (disponibilite
des implementations et des programmeurs, interfacage avec les systemes
cibles et le code existant, perception par le management,...) font que
c'est en pratique un premier choix et que je ne suis meme pas sur que
je ne combatterais pas quelqu'un qui proposerais de faire de l'Ada.

A+

--
Jean-Marc
FAQ de fclc++: http://www.cmla.ens-cachan.fr/~dosreis/C++/FAQ
C++ FAQ Lite en VF: http://www.ifrance.com/jlecomte/c++/c++-faq-lite/index.html
Site de usenet-fr: http://www.usenet-fr.news.eu.org

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Marc Boyer
Guest





PostPosted: Wed Jan 21, 2004 9:27 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote



Jean-Jacques Puel wrote:
Quote:
Après un rapide sondage pour ma culture personnelle sur fro, il apparait que
les spécialistes de l'objet rejettent le langage C++ dont les concepts leur
paraissent aberrants.

Je viens de jetter un oeil sur la discussion, et elle
reste un peu café-du-commerce pour le moment.

Et pourtant, un livre qui fait relativement référence dans
le domaine de la POO (Design Paterns) illustre un exemple
sur deux en C++ si mes souvenirs sont bons.

Quote:
En gros, il affirment que C++ n'est qu'un patch du
langage C afin de le rendre bancalement OO.

Disons que C++ est peut-être ce qu'on pouvait faire de
plus OO en gardant la compatibilité C, avec un typage
statique fort, et en permettant aussi d'autres paradigmes
de progammation.

Quote:
Cela m'embête un peu car je connais bien le langage C et il me semble que
l'apprentissage du C++ aurait été de ce fait facilité.

Oui et non.

Quote:
Je tiens absolument à apprendre un langage objet, mais je désire aussi que
celui ci me permette d'appréhender de façon claire et exhaustive l'ensemble
des concepts objet.
Eux me conseillent plutot Smalltalk ou Python, mais cela s'éloigne de ce que
je connais déjà et ne semble pas hyper répandu.

Fait attention quand tu dis "eux".
Les archives de Google me montrent "un" post qui te conseille
SmallTalk ou Python.
Moi, je t'ai parlé de Eiffel.

Quote:
Qu'en pensez vous ? Dois-je quand même investir dans le C++ ? Vous même,
programmez vous contraint et forcé en C++ parce que votre entreprise
l'impose ou parce que ce langage vous convient réellement ?

Il est rare que la principale contrainte d'un code soit
de coder objet. La POO peut être un objectif pédagogique,
mais elle n'est qu'un *moyen* dans la production. Il existe
en général d'autres critères, et C++ me semble le meilleur
compromis dans un grand nombre de cas.

Marc Boyer
--
Lying for having sex or lying for making war? Trust US presidents :-(

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Fabien LE LEZ
Guest





PostPosted: Wed Jan 21, 2004 1:00 pm    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

On Wed, 21 Jan 2004 08:20:56 +0100, "Jean-Jacques Puel"
<JJac.Puel (AT) nospam-free (DOT) fr> wrote:

Quote:
Après un rapide sondage pour ma culture personnelle sur fro, il apparait que
les spécialistes de l'objet rejettent le langage C++ dont les concepts leur
paraissent aberrants. En gros, il affirment que C++ n'est qu'un patch du
langage C afin de le rendre bancalement OO.

Beaucoup de gens qui connaissent pas le C++ affirment ça.
AMHA, ce qui les gêne, c'est que le C++ n'impose pas la POO, il se
contente de la permettre.

Quote:
Cela m'embête un peu car je connais bien le langage C et il me semble que
l'apprentissage du C++ aurait été de ce fait facilité.

Non. Du moins pas vraiment plus que si tu connaissais Java ou Python.

Quote:
Qu'en pensez vous ? Dois-je quand même investir dans le C++ ?

Je ne saurais répondre à cette question, mais je confirme que c'est un
gros investissement (en temps).

Quote:
Vous même,
programmez vous contraint et forcé en C++ parce que votre entreprise
l'impose ou parce que ce langage vous convient réellement ?

J'aime beaucoup ce langage, plus que n'importe quel autre que j'ai pu
essayer. Une des raisons est l'absence de réelle idéologie, notamment
au niveau de la POO (mais pas seulement) : si un endroit d'un
programme se prête à la POO, tu l'y utilises ; si à un autre endroit,
un autre paradygme est plus utile, tu y utilises ce qui te semble le
plus adapté. A aucun moment le langage ne te force à utiliser tel ou
tel paradygme (ou méthode). Evidemment, la liberté a l'inconvénient de
donner plus de responsabilités au programmeur : en C++, le compilo te
laisse (presque) tout faire, y compris des conneries ;-)

--
;-)

http://www.gotw.ca/gotw/063.htm
http://www.gotw.ca/gotw/067.htm#2

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SolozerK
Guest





PostPosted: Wed Jan 21, 2004 2:04 pm    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Quote:
Après un rapide sondage pour ma culture personnelle sur fro, il
apparait que les spécialistes de l'objet rejettent le langage C++ dont
les concepts leur paraissent aberrants. En gros, il affirment C++ n'est
qu'un patch du langage C afin de le rendre bancalement OO.
Il ne faut tout de même pas omettre les différents apports du C++ au C

autres que la POO, comme la surdéfinition de fonctions, les arguments par
défaut, les fonctions inlines, etc... même si l'atout majeur du C++ par
rapport au C est la POO, je trouve tout à fait abusif d'affirmer que "C++
n'est qu'un patch du langage C afin de le rendre bancalement OO"...

Quote:
Cela m'embête un peu car je connais bien le langage C et il me
semble que l'apprentissage du C++ aurait été de ce fait facilité.
Comme dit dans les autres réponses, ce n'est pas vraiment évident...

j'aipour ma part débuté avec le C++ directement et ce n'est pas un réel
handicap (il y a pas mal de choses a "oublier" - notamment de mauvaises
habitudes - quand on passe du C au C++)

Quote:
Dois-je quand même investir dans le C++ ?
D'aprés moi, ça dépend totalement de ce que tu veux faire, mais tu peux

de toute manière apprendre le C++ pour "tester"... aprés tout, c'est en
en testant plusieurs successivement qu'on finit par trouver son langage de
prédilection.

Quote:
Vous même, programmez vous contraint et forcé en C++ parce que votre
entreprise l'impose ou parce que ce langage vous convient réellement?
Personellement, c'est mon langage préféré Smile, notamment parce qu'on peut

utiliser la POO que si le problème semble l'exiger, sans quoi de
nombreuses autres approches sont disponibles. J'aime aussi la syntaxe du
C++, mais là, c'est une question de goûts ^^

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kanze@gabi-soft.fr
Guest





PostPosted: Thu Jan 22, 2004 10:02 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

SolozerK <sekrenprod (AT) hotmail (DOT) com> wrote

Quote:
Après un rapide sondage pour ma culture personnelle sur fro, il
apparait que les spécialistes de l'objet rejettent le langage C++
dont les concepts leur paraissent aberrants. En gros, il affirment
C++ n'est qu'un patch du langage C afin de le rendre bancalement OO.

Il ne faut tout de même pas omettre les différents apports du C++ au C
autres que la POO, comme la surdéfinition de fonctions, les arguments
par défaut, les fonctions inlines, etc... même si l'atout majeur du
C++ par rapport au C est la POO, je trouve tout à fait abusif
d'affirmer que "C++ n'est qu'un patch du langage C afin de le rendre
bancalement OO"...

Je dirais même que l'apport le plus important, ce n'est pas l'OO, mais
l'encapsulation -- la partie privée d'une classe et les fonctions
membres.

Pour la reste, tout dépend de ce qu'on veut faire. Je trouve le C++ pas
mal pratique pour beaucoup de chose. Si le but de ma programmation
n'était que de me faire un plaisir intellectuel, je ne crois pas qu'il
serait mon langage de prédilection. Mais pour écrire des programmes
utiles, qui marchent, c'est pas mal.

--
James Kanze GABI Software mailto:kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr
Conseils en informatique orientée objet/ http://www.gabi-soft.fr
Beratung in objektorientierter Datenverarbeitung
11 rue de Rambouillet, 78460 Chevreuse, France, +33 (0)1 30 23 45 16

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Fabien LE LEZ
Guest





PostPosted: Sat Jan 24, 2004 2:17 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

On 22 Jan 2004 02:02:44 -0800, [email]kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr[/email] wrote:

Quote:
Je dirais même que l'apport le plus important, ce n'est pas l'OO, mais
l'encapsulation -- la partie privée d'une classe et les fonctions
membres.

Euh... Cela ne fait-il pas partie de l'OO ? Si la réponse est non,
quelqu'un pourrait-il tenter une définition de la POO ?

--
;-)

http://www.gotw.ca/gotw/063.htm
http://www.gotw.ca/gotw/067.htm#2

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James Kanze
Guest





PostPosted: Sat Jan 24, 2004 7:41 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Fabien LE LEZ <gramster (AT) gramster (DOT) com> writes:

Quote:
On 22 Jan 2004 02:02:44 -0800, [email]kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr[/email] wrote:

Je dirais même que l'apport le plus important, ce n'est pas
l'OO, mais l'encapsulation -- la partie privée d'une classe et
les fonctions membres.

Euh... Cela ne fait-il pas partie de l'OO ? Si la réponse est
non, quelqu'un pourrait-il tenter une définition de la POO ?

Justement, ça dépend de la définition de OO. Qui elle dépend
de qui la donne. Si je réprend la terminologie de Booch, je crois que
sans polymorphisme, on ne peut parler que de « object based », et
non d'« object oriented ».

En fait je suis un peu comme toi. J'ai une tendance à ne pas faire
une distinction absolue. À la fin, si ça m'aide à résoudre
mes problèmes, je m'en sers. Que ça s'appelle orienté objet ou
non. Mais j'imagine qu'il y en a qui associe OO et fonctions
virtuelles ; tout ce que je voulais dire, c'est qu'il y avait une chose
encore plus importante (AMA) que les fonctions virtuelles.

--
James Kanze mailto:kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr
Conseils en informatique orientée objet/
Beratung in objektorientierter Datenverarbeitung
11 rue de Rambouillet, 78460 Chevreuse, France +33 1 41 89 80 93

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Jean-Marc Bourguet
Guest





PostPosted: Sat Jan 24, 2004 10:30 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Fabien LE LEZ <gramster (AT) gramster (DOT) com> writes:

Quote:
On 22 Jan 2004 02:02:44 -0800, [email]kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr[/email] wrote:

Je dirais même que l'apport le plus important, ce n'est pas l'OO, mais
l'encapsulation -- la partie privée d'une classe et les fonctions
membres.

Euh... Cela ne fait-il pas partie de l'OO ?

Non. (De même la généricité n'en fait pas partie.)

Je ne sais plus où j'ai vu le schéma suivant montrant la montée en
abstraction. C'est naturellement un schéma, les langages servent
d'exemple et je n'ai donné que des langages au typage statique. Avec
de la discipline on peut plus ou moins facilement passer aux niveaux
supérieurs avec un langage donné, j'ai pas par exemple de bon exemple
de langages à modules ne présentant pas aussi des types de données
abstraits -- des variantes de Pascal vraissemblablement, Modula-1? --
, mais c'est la bonne programmation en C, en C on peut même passer au
niveau supérieur en se limitant aux pointeurs comme type abstraits.
De plus les langages ne sont pas nécessairement homogènes dans leur
degré d'abstraction sur les opérations et les données. La notion de
routine par exemple est présente en FORTRAN et en Algol.

Données Opérations

adresses mémoires instructions machines langage machine
emplacements nommés instructions assembleur assembleur
types standard instructions standards FORTRAN, Algol
types utilisateurs routines Pascal, Algol 68, C
modules
types de données abstraits Ada 83, Modula-2
classes C++, Ada 95, Modula-3

Et l'enscapsulation est donc l'étape précédente dans cette montée. Si
le C++ a fait monter la majorité des programmeurss C de deux ou trois
niveaux pour les gens familiers avec l'état de l'art en génie logiciel
le saut fut moins rude.

Il faut remarquer qu'on peut facilement imaginer des langages
permettant la POO sans types de données abtraits (par exemple
l'équivalent de la partie privée en Python n'est -- n'était? je n'ai
pas regardé les dernières versions -- qu'une convention).

Quote:
Si la réponse est non,
quelqu'un pourrait-il tenter une définition de la POO ?

L'utilisation du polymorphisme de substitution? (La programmation
générique étant dans ce cadre d'utilisation du polymorphisme
paramétrique. À ce sujet, la programmation générique se situe pour
moi sur un autre axe, comme la programmation fonctionnelle: toute deux
consistent à pouvoir manipuler naturellement des choses qui ne le sont
pas -- ou de manière restraintes -- dans les autres langages: les
types et les routines).

A+

--
Jean-Marc
FAQ de fclc++: http://www.cmla.ens-cachan.fr/~dosreis/C++/FAQ
C++ FAQ Lite en VF: http://www.ifrance.com/jlecomte/c++/c++-faq-lite/index.html
Site de usenet-fr: http://www.usenet-fr.news.eu.org

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Fabien LE LEZ
Guest





PostPosted: Sat Jan 24, 2004 3:05 pm    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

On 24 Jan 2004 08:41:43 +0100, James Kanze <kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr> wrote:

Quote:
Si je réprend la terminologie de Booch, je crois que
sans polymorphisme, on ne peut parler que de « object based », et
non d'« object oriented ».

Et la différence entre "programmation objet" et "programmation
orientée objet" ? ;-)

--
;-)

http://www.gotw.ca/gotw/063.htm
http://www.gotw.ca/gotw/067.htm#2

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Fabien LE LEZ
Guest





PostPosted: Sat Jan 24, 2004 3:07 pm    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Bon, ben tant pis pour l'OP, mais je crois que je vais continuer à
faire comme je le sens, sans me préoccuper de savoir si c'est de la
POO ou pas ;-)

--
;-)

http://www.gotw.ca/gotw/063.htm
http://www.gotw.ca/gotw/067.htm#2
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Jean-Marc Bourguet
Guest





PostPosted: Sun Jan 25, 2004 9:21 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Fabien LE LEZ <gramster (AT) gramster (DOT) com> writes:

Quote:
Bon, ben tant pis pour l'OP, mais je crois que je vais continuer à
faire comme je le sens, sans me préoccuper de savoir si c'est de la
POO ou pas Wink

Employer les techniques adaptées à son problème sans trop se soucier
de l'étiquette qu'on peut ou pas leur donner est une solution
nettement meilleure que de ne pas employer une technique parce que des
allatoyas ont décidés qu'elle était contraire à l'étiquette que l'on
désire ou que se contraindre à utiliser une technique parce qu'elle
porte la bonne étiquette.

A+

--
Jean-Marc
FAQ de fclc++: http://www.cmla.ens-cachan.fr/~dosreis/C++/FAQ
C++ FAQ Lite en VF: http://www.ifrance.com/jlecomte/c++/c++-faq-lite/index.html
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Marc Boyer
Guest





PostPosted: Mon Jan 26, 2004 8:17 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Jean-Marc Bourguet wrote:
Quote:
Fabien LE LEZ <gramster (AT) gramster (DOT) com> writes:

On 22 Jan 2004 02:02:44 -0800, [email]kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr[/email] wrote:

Je dirais même que l'apport le plus important, ce n'est pas l'OO, mais
l'encapsulation -- la partie privée d'une classe et les fonctions
membres.

Euh... Cela ne fait-il pas partie de l'OO ?

Non. (De même la généricité n'en fait pas partie.)

C'est à dire que pour toi, la généricité est dynamique
et que tu ne fait pas une distinction polymorphisme
dynamique (héritage) et polymorphisme statique (généricité) ?

Marc Boyer
PS: fu2 fco
--
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Jean-Marc Bourguet
Guest





PostPosted: Mon Jan 26, 2004 8:55 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Marc Boyer <Marc.Boyer (AT) enseeiht (DOT) yahoo.fr.invalid> writes:

Quote:
Jean-Marc Bourguet wrote:
Fabien LE LEZ <gramster (AT) gramster (DOT) com> writes:

On 22 Jan 2004 02:02:44 -0800, [email]kanze (AT) gabi-soft (DOT) fr[/email] wrote:

Je dirais même que l'apport le plus important, ce n'est pas l'OO, mais
l'encapsulation -- la partie privée d'une classe et les fonctions
membres.

Euh... Cela ne fait-il pas partie de l'OO ?

Non. (De même la généricité n'en fait pas partie.)

C'est à dire que pour toi, la généricité est dynamique et que tu
ne fait pas une distinction polymorphisme dynamique (héritage) et
polymorphisme statique (généricité) ?

L'aspect statique ou dynamique me semble complement independant. Je
peux concervoir un langage ou tout est dynamique ou tout statique
(mais bien plus contraint). En ce qui concerne le polymorphisme de
substitution -- l'heritage n'est qu'un moyen de l'obtenir -- la
version C++ me semble parmis les plus statiques possibles sans
contraintes redihibitives.

La difference entre polymorphisme de substitution et polymorphisme
parametrique est que les operations sur les parametres sont implicites
dans le premier (elles sont deduites du type) et explicite dans le
second.

La situation en C++ est compliquee parce que les templates ont aussi
un aspect substitutionnel -- et un aspect ad hoc d'ailleurs -- qui
sert souvent: on ne passe pas souvent les operations possibles
explicitement (et les traits sont souvent utilises quand on le fait
pour retrouver de l'implicite).


Quote:
Marc Boyer
PS: fu2 fco
(fclc++ conserve)


--
Jean-Marc
FAQ de fclc++: http://www.cmla.ens-cachan.fr/~dosreis/C++/FAQ
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Marc Boyer
Guest





PostPosted: Mon Jan 26, 2004 9:22 am    Post subject: Re: Pertinence des concepts objet avec C++ Reply with quote

Jean-Marc Bourguet wrote:
Quote:
Marc Boyer <Marc.Boyer (AT) enseeiht (DOT) yahoo.fr.invalid> writes:
C'est à dire que pour toi, la généricité est dynamique et que tu
ne fait pas une distinction polymorphisme dynamique (héritage) et
polymorphisme statique (généricité) ?

L'aspect statique ou dynamique me semble complement independant. Je
peux concervoir un langage ou tout est dynamique ou tout statique
(mais bien plus contraint). En ce qui concerne le polymorphisme de
substitution -- l'heritage n'est qu'un moyen de l'obtenir -- la
version C++ me semble parmis les plus statiques possibles sans
contraintes redihibitives.

C'est à dire que tu ne vois pas la généricité C++ comme
un moyen de faire du polymorphisme de substitution.

Quote:
La difference entre polymorphisme de substitution et polymorphisme
parametrique est que les operations sur les parametres sont implicites
dans le premier (elles sont deduites du type) et explicite dans le
second.

Je suis pas bien sur de comprendre ton argumentation.
Pour moi, l'héritage C++/Java/Eiffel fait un polymorphisme
de substitution dans lequel les parametres sont explicites,
puisque donné par le typage que le programmeur doit expliciter.

class X { void foo(); };
class XX : public X {};
class Y { void foo(); };

Si j'écris une fonction qui a besoin que son argument
possède une méthode foo, avec l'héritage, je dois donner
un type (*X ou &X) et seules les classes descendant
explicitement de X pourront être paramêtre.
Alors qu'avec un template, ce sera implicite.

Non ?

Quote:
La situation en C++ est compliquee parce que les templates ont aussi
un aspect substitutionnel -- et un aspect ad hoc d'ailleurs -- qui
sert souvent: on ne passe pas souvent les operations possibles
explicitement (et les traits sont souvent utilises quand on le fait
pour retrouver de l'implicite).

Oui, pour moi, il y a deux polymorphismes en C++, un dynamique
(mais qui possède des aspects statiques), l'héritage,
et un statique, les templates.
Dans cette approche, SmallTalk est purement dynamique.

Marc Boyer
--
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