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dark poulpo Guest
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Posted: Fri Nov 12, 2004 9:31 am Post subject: (int) et int(), ya une difference? |
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dark poulpo Guest
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Posted: Fri Nov 12, 2004 9:32 am Post subject: Re: (int) et int(), ya une difference? |
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oups, jai fait envoyé!!!
merci pour vos reponses!!!
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drkm Guest
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Posted: Fri Nov 12, 2004 5:00 pm Post subject: Re: (int) et int(), ya une difference? |
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"dark poulpo" <ggggggg@g.gg> writes:
C'est troublant, un article sans corps. Même si tout est dans le
sujet, répètes-y ta question. Lors de ton précédent article, qui
contenait juste « merci!!! », j'ai cru que tu remerciais pour des
réponses déjà données.
Pour ce qui est de ta question, on n'utilise pas en C++ ces
opérateurs de conversion. On utilise plutôt static_cast<>,
const_cast<> (très peu) et reinterpret_cast<> (très peu). Il y a
aussi dynamic_cast<>, qui apporte une sémantique nouvelle par rapport
à l'opérateur de conversion traditionnel.
--drkm
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Fabien LE LEZ Guest
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Posted: Fri Nov 12, 2004 11:45 pm Post subject: Re: (int) et int(), ya une difference? |
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On Fri, 12 Nov 2004 18:00:49 +0100, drkm <usenet.fclcxx (AT) fgeorges (DOT) org>:
| Quote: | Pour ce qui est de ta question, on n'utilise pas en C++ ces
opérateurs de conversion.
|
Houlà !
C'est vrai qu'on utilise rarement le premier, mais le second est
courant.
std::string hello_world= std::string ("Hello ") + "World";
--
;-)
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drkm Guest
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Posted: Sat Nov 13, 2004 12:28 am Post subject: Re: (int) et int(), ya une difference? |
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Fabien LE LEZ <gramster (AT) gramster (DOT) com> writes:
| Quote: | On Fri, 12 Nov 2004 18:00:49 +0100, drkm <usenet.fclcxx (AT) fgeorges (DOT) org>:
Pour ce qui est de ta question, on n'utilise pas en C++ ces
opérateurs de conversion.
Houlà !
C'est vrai qu'on utilise rarement le premier, mais le second est
courant.
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Oops. Merci.
--drkm
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Richard Delorme Guest
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Posted: Sat Nov 13, 2004 9:45 am Post subject: Re: (int) et int(), ya une difference? |
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dark poulpo a écrit :
| Quote: | oups, jai fait envoyé!!!
merci pour vos reponses!!!
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(int) opère une conversion à la C.
int() est un constructeur. Par exemple on peut écrire :
int i = int(); // constructeur par défaut : i vaut 0
Mais pas :
int j = (int); // non sens illégal
Quand on utilise un constructeur pour faire des conversions, on dit
parfois qu'on utilise une conversion de style fonction.
Comme d'autres l'on déjà dit, d'une manière générale, il vaut mieux
utiliser la famille des *_cast<T>, qui permettent des conversions plus
explicites et évitent des erreurs :
const int k = 42;
int *l = (int *) &k; // légal, mais peu sûr
int *n = static_cast<int *>(&k); /* illégal : conversion de const int *
vers int * impossible */
int *m = const_cast<int *>(&k); /* légal : indique explicitement ce que
l'on veut faire */
--
Richard
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James Kanze Guest
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Posted: Sun Nov 14, 2004 1:17 pm Post subject: Re: (int) et int(), ya une difference? |
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Richard Delorme <abulmo (AT) nospam (DOT) fr> writes:
| Quote: | dark poulpo a écrit :
oups, jai fait envoyé!!!
merci pour vos reponses!!!
(int) opère une conversion à la C.
int() est un constructeur.
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Selon la norme, c'est une « explicit type conversion ». Dont la
sémantique, dans le cas où il n'y a qu'un paramètre, est exactement
identique aux conversions à la C.
Dans le cas où il n'y a pas de paramètre du tout, l'expression crée un
rvalue (grosso modo, un temporaire) du type donné, dont la valeur est
déterminée par l'initialization par défaut. Mais vue que le posteur a
comparé « (int) » (sans paramètre) à « int() », j'imagine que ce n'est
pas le cas qui l'intéresse.
| Quote: | Par exemple on peut écrire :
int i = int(); // constructeur par défaut : i vaut 0
Mais pas :
int j = (int); // non sens illégal
Quand on utilise un constructeur pour faire des conversions, on dit
parfois qu'on utilise une conversion de style fonction.
|
C'est l'inverse. Quand on écrit une conversion explicite avec la
notation fonctionnelle, on dit parfois qu'on appelle le constructeur.
Bien que strictement parlant, c'est faux ; on ne peut pas appeller
soi-même le constructeur en C++, il n'y a que des constructs où le
compilateur l'appelle.
| Quote: | Comme d'autres l'on déjà dit, d'une manière générale, il vaut mieux
utiliser la famille des *_cast<T>, qui permettent des conversions
plus explicites et évitent des erreurs :
const int k = 42;
int *l = (int *) &k; // légal, mais peu sûr
int *n = static_cast<int *>(&k); /* illégal : conversion de const int
* vers int * impossible */
int *m = const_cast<int *>(&k); /* légal : indique explicitement ce
que l'on veut faire */
|
Quand il s'agit des conversions, je suis bien d'accord, et encore...
Quand il s'agit de construire un temporaire, j'aime bien le fait que le
syntaxe avec un seul paramètre est la même qu'avec deux paramètres ou
plus. Je privilige donc la notation fonctionnelle, parce que c'est la
seule qui permet plus d'un paramètre. Mais c'est évident que c'est une
question de point de vue -- toute conversion construit en fait un
temporaire (sauf des conversions vers un type référence). Si
conceptuellement, je pense conversion, j'utilise la famille *_cast ; si
conceptuellement, je pense créer un objet temporaire, j'utilise la
notation functionnelle, avec souvent des parenthèse autour du type (ce
qui fait en fait une conversion à la C, mais qui a l'avantage qu'on ne
peut pas le prendre pour une declaration).
Dans la pratique, ça se résume la plupart du temps en des *_cast
(principalement dynamic_cast) pour des pointeurs et des références, et
soit la notation fonctionnelle, soit une conversion à la C pour les
autres choses.
--
James Kanze
Conseils en informatique orientée objet/
Beratung in objektorientierter Datenverarbeitung
9 place Pierre Sémard, 78210 St.-Cyr-l'École, France +33 (0)1 30 23 00 34
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