C++Talk.NET Forum Index C++Talk.NET
C++ language newsgroups
 
Archives   FAQFAQ   SearchSearch   MemberlistMemberlist   UsergroupsUsergroups   RegisterRegister 
 ProfileProfile   Log in to check your private messagesLog in to check your private messages   Log inLog in 

Linux, Windows, ...

 
Post new topic   Reply to topic    C++Talk.NET Forum Index -> C++ (German)
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Bastie
Guest





PostPosted: Sat Mar 17, 2007 7:12 pm    Post subject: Linux, Windows, ... Reply with quote



Hallo,

ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).

Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte.
Wie macht Ihr dies?

Vielen Dank
vorab
Back to top
Marcel Müller
Guest





PostPosted: Sun Mar 18, 2007 4:09 am    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote



Bastie wrote:
Quote:
ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte

Als erstes muss man sich den MS-Kram abgewähnen. ATL, MFC etc. (Die
Klassen haben mich sowieso nie überzeugt.)

Quote:
- aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).

Eclispe + CDT?

Aber es spricht letztlich auch nichts dagegen, unter Win dennoch die
MSVC-IDE zu nutzen. Das bedeutet ja nicht notwendigerweise, dass der
Code Win-Only ist. Seit Version 7 ist MSVC auch C++-technisch
einigermaßen auf der Höhe.
Man kann mit einem Makefile den Kram trotzdem unter Linux compilieren.


Quote:
Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte.
Wie macht Ihr dies?

Standard APIs benutzen.

Die Win-API braucht man eigentlich nur, wenn es um hardwarenahe Sachen,
den letzten GUI-Gimmick oder um die maximale Performance geht. Ansonsten
gibt es haufenweise plattformübergreifende Alternativen. Beginnend mit
der C++-Runtime (file I/O) über STL, boost::thread, QT, überhaupt die
ganzen boost-Libraries. Posix-Threads sollten mittlerweile auch unter
Win funktionieren - möglicherweise aber nicht mit MSVC.


Marcel
Back to top
Thomas Maeder
Guest





PostPosted: Sun Mar 18, 2007 1:16 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote



"Bastie" <Real.Bastie (AT) googlemail (DOT) com> writes:

Quote:
ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten
anpacke. Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux
nicht so die optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr
empfehlen (eine IDE für beide Betriebssysteme bitte).

Diese Frage ist off-topic für diese Newsgroup; es geht hier um C++
gemäss ISO-Standard.

XEmacs und make gibt's auf beiden Plattformen.


Quote:
Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte. Wie macht Ihr dies?

Diese Frage ist auch off-topic.

Den plattformabhängigen Code hinter Schnittstellen
verstecken. Portable Bibliotheken verwenden.
Back to top
Stefan Reuther
Guest





PostPosted: Sun Mar 18, 2007 3:19 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Bastie wrote:
Quote:
Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).

Ich nehme (X)Emacs + Makefiles (+ selbstgehackten Makefilegenerator).

Quote:
Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte.

Je nach Aufgabenstellung:

- zerlege das Programm z.B. in plattformunabhängiges Backend und
schreibe mehrere plattformspezifische Frontends ("libblafasel",
"winblafasel.exe", "linuxblafasel").

- verwende eine Portabilitätsschicht wie Qt, SDL, wxWidgets, etc.,
je nach dem, was benötigt wird (normale GUI-Widgets, Spielegrafik).


Stefan
Back to top
Andre Poenitz
Guest





PostPosted: Sun Mar 18, 2007 8:30 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Marcel Müller <news.5.maazl (AT) spamgourmet (DOT) org> wrote:
Quote:
Posix-Threads sollten mittlerweile auch unter
Win funktionieren - möglicherweise aber nicht mit MSVC.

Selbst das geht.

Andre'
Back to top
Markus Wichmann
Guest





PostPosted: Sun Mar 18, 2007 9:04 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Bastie schrieb:
Quote:
Hallo,

ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).


Nachdem jetzt xemacs schon zweimal kam, muss hier ja jemand dagegen
anbrüllen: Ich benutze (g)Vim und make. Mit selbstgeschriebenen Makefiles.

Quote:
Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte.
Wie macht Ihr dies?


Je nach dem: Was plattformunabhängig geht, mache ich so; für den Rest
gibt's bedingte Kompilation. Die ist aber genau dann suboptimal, wenn
damit mehr als nur ein paar Aufrufe an das API erfolgen. Da muss eben
nötigenfalls das Rad zweimal erfunden werden. Und für GUIs gibt es mehr
als genug Bibliotheken. (CUI ist sowieso plattformunabhängig)

Quote:
Vielen Dank
vorab

Tschö,
Markus
--
Gegen TCPA! Für unsere Rechte!
Homepage: http://wichi.wi.funpic.de
Mail-Zertifikat: http://wichi.wi.funpic.de/certs/gmx/cert.crt
Root-Zertifikat: http://wichi.wi.funpic.de/certs/root/cert.crt
Back to top
Christoph Egger
Guest





PostPosted: Mon Mar 19, 2007 11:13 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Bastie schrieb:
Quote:
Hallo,

ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).
Ich verwende da das bereits erwähnte Eclipse + CDT ...


Quote:
Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte.
Wie macht Ihr dies?

.... mit GTKmm, nur der "Trick" für das Make die Libs und Pfade
einzubinden via `pkg-config gtkmm-2.4 --cflags --libs` geht unter
Windows nicht.

Quote:
Vielen Dank
vorab
Back to top
bLinki
Guest





PostPosted: Thu Mar 22, 2007 12:50 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Ich empfehle Dir Code::Blocks

Benutze ich täglich... und für meine Wünsche bzw Anforderungen ist
diese
IDE wie gemacht.


Gruß
Bastian
Back to top
Urs Stotz
Guest





PostPosted: Mon Mar 26, 2007 6:36 am    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Bastie wrote:
Quote:

ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).

Wenn's nicht eine IDE sein muss, dann schau Dir doch einmal
MPC an: http://ociweb.com/products/mpc.
MPC wird dazu verwendet aus systemunabhaengigen Projekt Dateien,
zum Beispiel Makefiles oder auch Solution Files fuer VC zu erzeugen.
Ich benutze MPC fuer Projekte, die unter Linux mit g++,
Solaris mit dem Sun Studio 11 und Windows mit VC2005 entwickelt
werden.
Was mir daran gut gefaellt, ist das ich den Entwicklern die Freiheit
lasse, dass sie so nach ihrer Vorliebe entwickeln koennen.
Die einen arbeiten gern mit Vim/emacs und Makefiles und die anderen
benutzen lieber eine IDE wie das Visual Studio.

Hier hab ich das versucht fuer GTKmm Projekte zu beschreiben:
http://www.c-plusplus.de/forum/viewtopic-var-t-is-160208.html
Und hier ist eine verbesserte Version der MPC Definitionen fuer GTKmm:
http://napali.ch/svn/doc/branches/MPC_GTKmm_Demo_GKTmmVer-2.10/config

Gruss
Urs
Back to top
Karl-Heinz Aschenbach
Guest





PostPosted: Sat Mar 31, 2007 12:02 am    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Bastie wrote:

Quote:
Hallo,

ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).

Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte.
Wie macht Ihr dies?

Vielen Dank
vorab

Ich hatte mir einmal kurz Kylix von Borland
angesehen, dann aber wieder gelöscht, weil
ich kein Projekt hatte, welches sowohl unter
Win wie auch Linux laufen sollte. Kylix
ähnelt stark Borland C++-Builder für Windows.
Es kann als Datenbank-Basis MySQL benutzen.
Der Quelltext ist in beiden OS (fast)
gleich. Man kann auch die gleichen
Komponenten unter beiden OS benutzen -
z. B. Schnittstellen zu Datenbanken.
Problem von Kylix (wie ich es kenne) ist,
dass es unter Linux nur mit bestimmten
Versionen einzelner Distributionen läuft.
Zertifiziert ist es für SuSE 7.3 und Red Hat
9,xx (glaub' ich jedenfalls). Allerdings
läuft Kylix auch auf anderen Distribut.,
wie die erwähnten. Man muss das konkret
ausprobieren. Leider läuft es halt nicht
auf allen! Vielleicht gibt es auch neuere
Versionen von Kylix, die auch mit neueren Linux-
Distributionen läuft. Wenn Du irgend eine
Trial-Version von Kylix bekommst, kannst
Du es ja ausprobieren!

Mit Gruß
Karl-Heinz

--
Kar
Back to top
Christian Buhtz
Guest





PostPosted: Sat Mar 31, 2007 4:45 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

bLinki schrieb:
Quote:
Ich empfehle Dir Code::Blocks

Das kann ich hier so bestätigen. Nach vielem Ausprobieren, war
Code::Blocks dann doch die beste Wahl. Läuft auf Win32, Linux, Mac.

Als GUI-lib würde ich hier wxWidgets empfehlen.
Ich war früher auf Qt, aber wxWidgets hat doch einige entscheidende
Vorteile und ist bei weitem nicht so schwerfällig wie Qt.
Back to top
Christoph Egger
Guest





PostPosted: Mon Apr 02, 2007 1:08 am    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Christian Buhtz schrieb:
Quote:
bLinki schrieb:
Ich empfehle Dir Code::Blocks

Das kann ich hier so bestätigen. Nach vielem Ausprobieren, war
Code::Blocks dann doch die beste Wahl. Läuft auf Win32, Linux, Mac.

Ich bin heute dazugekommen Code::Blocks auszuprobieren; Als folge habe
ich die Projekte von Eclipse/CDT alle nach Code::Blocks übertragen.

Jetzt läuft auch "Code Completion" ohne 3min zu warten bis die IDE
wieder ansprechbar ist.

Für Code::Blocks gibt es angeblich auch ein SVN-Plugin? Kann mir da
jemand einen Link geben?

Christoph
Back to top
Christoph Egger
Guest





PostPosted: Mon Apr 02, 2007 1:12 am    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Karl-Heinz Aschenbach schrieb:
Quote:
Bastie wrote:

Hallo,

ich will gerade ein kleines Projekt aufsetzen, welches ich erstmals
nicht nur unter Windows sondern auch unter Linux compilieren und
laufen lassen will. Nun frage ich mich wie ich das am besten anpacke.
Bisher nutze ich Visual C++ was in Hinblick auf Linux nicht so die
optimale Wahl sein dürfte - aber welche IDE würdet Ihr empfehlen (eine
IDE für beide Betriebssysteme bitte).

Als zweites frage ich mich wie ich den Quelltext sauber trenne ohne
komplett die Sourcen doppelt zu schreiben. Der Aufruf der WinAPI
dürfte unter Linux wohl eher schief gehen. Andereseit will ich nicht
alle Quellen doppelt einmal für Linux und einmal für Windows
schreiben, da dies für eine Weiterentwicklung wohl eher hinderlich
sein dürfte.
Wie macht Ihr dies?

Vielen Dank
vorab

Ich hatte mir einmal kurz Kylix von Borland
angesehen [...]

Mit Gruß
Karl-Heinz


Kylix wird meines Wissens nicht mehr weiterentwickelt, vielleicht ein
Grund das nicht zu verwenden

Gruß
Christoph
Back to top
Christian Buhtz
Guest





PostPosted: Mon Apr 02, 2007 10:58 pm    Post subject: Re: Linux, Windows, ... Reply with quote

Christoph Egger schrieb:
Quote:
Für Code::Blocks gibt es angeblich auch ein SVN-Plugin? Kann mir da
jemand einen Link geben?

Frag dazu nochmal im Code::Blocks Forum nach. Aber soweit ich weis,
wurdes das Plugin erstmal wieder entfernt, weil es wohl masive Bugs
hatte, die bisher noch keiner behoben hat.
Back to top
Display posts from previous:   
Post new topic   Reply to topic    C++Talk.NET Forum Index -> C++ (German) All times are GMT
Page 1 of 1

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum


Powered by phpBB © 2001, 2006 phpBB Group
SEO toolkit © 2004-2006 webmedic.